Archive for PnJs

Pnjs Genericos 9

Esclavista

Destreza: 2D
Blaster 4D, Parar sin Armas 3D+1, Esquivar 3D+2,
Granada 4D, Combate con armas 3D+2, Parar con Armas 3D+1, Correr 4D
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D, Callejeo 3D, Tasar: Esclavos 3D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Estafar 3D, Buscar 3D+1, Furtivo 3D
Fortaleza: 2D
Pelear 3D+2
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Rifle Blaster (5D),
Granadas aturdidoras (6D/5D/3D), Ropa protectora(+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Esclavista (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 5D, Parar sin Armas 4D+1, Esquivar 4D+2,
Granada 5D, Combate con armas 4D+2,
Parar con Armas 4D+1, Correr 5D
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D, Callejeo 4D, Tasar: Esclavos 4D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Estafar 4D, Buscar 4D+1, Furtivo 4D
Fortaleza: 2D
Pelear 4D+2
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 3D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Rifle Blaster (5D),
Granadas aturdidoras(6D/5D/3D), Ropa protectora(+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Esclavista (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 6D, Parar sin Armas 5D+1, Esquivar 5D+2,
Granada 6D, Combate con armas 5D+2, Parar con Armas 5D+1, Correr 6D
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D, Callejeo 5D, Tasar: Esclavos 5D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Estafar 5D, Buscar 5D+1, Furtivo 5D
Fortaleza: 2D
Pelear 5D+2
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 4D+1
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Rifle Blaster (5D), Granadas aturdidoras(6D/5D/3D),
Ropa protectora(+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Esclavista (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 7D, Parar sin Armas 6D+1, Esquivar 6D+2,
Granada 7D, Combate con armas 6D+2,
Parar con Armas 6D+1, Correr 7D
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D, Callejeo 6D, Tasar: Esclavos 6D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Con 6D, Buscar 6D+1, Furtivo 6D
Fortaleza: 2D
Pelear 6D+2
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 5D
Movimiento: 10
Equipamiento:
Pistola Blaster (4D), Rifle Blaster (5D), Granadas aturdidoras(6D/5D/3D),
Ropa protectora(+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Trandoshiano Esclavista
Destreza: 1D+2
Blaster 3D, Parar sin Armas 3D+2, Esquivar 3D+1,
Armas de Fuego: Rifle de trampero 4D, Granada 4D, Combate con armas 3D+1, Parar con Armas 3D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D+1, Callejeo 3D, Tasar: Esclavos 3D
Mecánica: 1D+2
Percepción: 2D
Buscar 3D+2, Furtivo 3D+2
Fortaleza:3D+1
Pelear 4D+1, Vigor 4D+1
Técnica: 1D+2
Primeros Auxilios 3D
Habilidades Especiales
Visión: Los trandoshianos tienen visión infrarroja

Torpeza: Tienen poca habilidad manual. Sufren -2D a la destreza cuando se requieren dedos precisos.
Regeneración: Cuando son jóvenes pueden regenerar incluso miembros perdidos, con la edad esta habilidad desaparece. Una vez por día pueden intentar una tirada Moderada de Fortaleza para recuperar un miembro perdido, un fallo indica que esto no ocurre.

 Movimiento: 10
Equipamiento:
Pistola Blaster (4D), Rifle de trampero (Especial), Granadas aturdidoras (6D/5D/3D),
Ropa protectora (+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Rifle de trampero:
El Rifle de trampero lanza un liquido inhabilitador, el afectado debe hacer una tirada de Fortaleza (Difícil). En caso de fallar quedara inconsciente durante 5 minutos. El líquido también cubre a la víctima, otorgándole un malus de -1D a cualquier tirada de atacar, y -2D a cualquier tirada de Destreza, pudiendo moverse tan solo a la mitad de su movimiento básico. El espray tiene FOR 4D+2 a fin de resistir daños.

 

Trandoshan Esclavista (Experimentado)
Destreza: 1D+2
Blaster 4D, Parar sin Armas 4D+2, Esquivar 4D+1,
Armas de Fuego: Rifle de trampero 5D, Granada 5D, Combate con armas 4D+1, Parar con Armas 4D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D+1, Callejeo 4D, Tasar: Esclavos 4D
Mecánica: 1D+2
Percepción: 2D
Buscar 4D+2, Furtivo 4D+2
Fortaleza: 3D+1
Pelear 5D+1, Vigor 5D+1
Técnica: 1D+2
Primeros Auxilios 3D+2
Habilidades Especiales
Visión: Los trandoshianos tienen visión infrarroja

Torpeza: Tienen poca habilidad manual. Sufren -2D a la destreza cuando se requieren dedos precisos.
Regeneración: Cuando son jóvenes pueden regenerar incluso miembros perdidos, con la edad esta habilidad desaparece. Una vez por día pueden intentar una tirada Moderada de Fortaleza para recuperar un miembro perdido, un fallo indica que esto no ocurre.

 Movimiento: 10
Equipamiento:
Pistola Blaster (4D), Rifle de trampero (Especial), Granadas aturdidoras (6D/5D/3D),
Ropa protectora (+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Rifle de trampero:
El Rifle de trampero lanza un liquido inhabilitador, el afectado debe hacer una tirada de Fortaleza (Difícil). En caso de fallar quedara inconsciente durante 5 minutos. El líquido también cubre a la víctima, otorgándole un malus de -1D a cualquier tirada de atacar, y -2D a cualquier tirada de Destreza, pudiendo moverse tan solo a la mitad de su movimiento básico. El espray tiene FOR 4D+2 a fin de resistir daños.

 

Trandoshan Esclavista (Veterano)
Destreza: 1D+2
Blaster 5D, Parar sin Armas 5D+2, Esquivar 5D+1,
Armas de Fuego: Rifle de trampero 6D, Granada 6D, Combate con armas 5D+1, Parar con Armas 5D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D+1, Callejeo 5D, Tasar: Esclavos 5D
Mecánica: 1D+2
Percepción: 2D
Buscar 5D+2, Furtivo 5D+2
Fortaleza: 3D+1
Pelear 6D+1, Vigor 6D+1
Técnica: 1D+2
Primeros Auxilios 4D+1
Habilidades Especiales
Visión: Los trandoshianos tienen visión infrarroja

Torpeza: Tienen poca habilidad manual. Sufren -2D a la destreza cuando se requieren dedos precisos.
Regeneración: Cuando son jóvenes pueden regenerar incluso miembros perdidos, con la edad esta habilidad desaparece. Una vez por día pueden intentar una tirada Moderada de Fortaleza para recuperar un miembro perdido, un fallo indica que esto no ocurre.

 Movimiento: 10
Equipamiento:
Pistola Blaster (4D), Rifle de trampero (Especial), Granadas aturdidoras (6D/5D/3D),
Ropa protectora (+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Rifle de trampero:
El Rifle de trampero lanza un liquido inhabilitador, el afectado debe hacer una tirada de Fortaleza (Difícil). En caso de fallar quedara inconsciente durante 5 minutos. El líquido también cubre a la víctima, otorgándole un malus de -1D a cualquier tirada de atacar, y -2D a cualquier tirada de Destreza, pudiendo moverse tan solo a la mitad de su movimiento básico. El espray tiene FOR 4D+2 a fin de resistir daños.

 

Trandoshan Esclavista (Elite)
Destreza: 1D+2
Blaster 6D, Parar sin Armas 6D+2, Esquivar 6D+1,
Armas de Fuego: Rifle de trampero 7D, Granada 7D, Atacar con Armas 6D+1, Parar con Armas 6D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D+1, Callejeo 6D, Tasar: Esclavos
6D
Mecánica: 
1D+2
Percepción: 2D
Buscar 6D+2, Furtivo 6D+2
Fortaleza: 3D+1
Pelear 7D+1, Vigor 7D+1
Técnica: 1D+2
Primeros Auxilios 4D+1
Habilidades Especiales
Visión: Los trandoshianos tienen visión infrarroja

Torpeza: Tienen poca habilidad manual. Sufren -2D a la destreza cuando se requieren dedos precisos.
Regeneración: Cuando son jóvenes pueden regenerar incluso miembros perdidos, con la edad esta habilidad desaparece. Una vez por día pueden intentar una tirada Moderada de Fortaleza para recuperar un miembro perdido, un fallo indica que esto no ocurre.

 Movimiento: 10
Equipamiento:
Pistola Blaster (4D), Rifle de trampero (Especial), Granadas aturdidoras (6D/5D/3D),
Ropa protectora (+1D energía, +2 físico), Collares esclavistas (5D Aturdir)
Rifle de trampero:
El Rifle de trampero lanza un liquido inhabilitador, el afectado debe hacer una tirada de Fortaleza (Difícil). En caso de fallar quedara inconsciente durante 5 minutos. El líquido también cubre a la víctima, otorgándole un malus de -1D a cualquier tirada de atacar, y -2D a cualquier tirada de Destreza, pudiendo moverse tan solo a la mitad de su movimiento básico. El espray tiene FOR 4D+2 a fin de resistir daños.

Pnjs Genericos 8

Contrabandista altivo

Destreza: 2D+1

Blaster 4D, esquivar 4D+1

Conocimiento: 1D+1

Callejeo 4D+2

Mecánica: 2D+2

Astrogracion 4D+2, Transporte espacial 5D+2, Artillería Naval 4D+2

Percepción: 2D

Regatear 2D+2, estafar  4D+1

Fortaleza: 2D

Técnica1D+2

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D)
Usurero
Destreza: 2D
Blaster 3D, Parar sin Armas 3D+2, Esquivar 3D+2,
Combate con armas 4D, Parar con Armas 3D
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D, Callejeo 3D+1, Voluntad
3D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 3D, Jugar 4D, Investigación 3D+1,
Persuasión 3D+2, Buscar 4D, Furtivo 3D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 4D
Técnica: 2D
Seguridad 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Cuchillo (FOR+1D), Ropa protectora(+1D físico, +1 energía.)
Usurero (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 4D, Parar sin Armas 4D+2, Esquivar 4D+2,
Combate con armas 5D, Parar con Armas 4D
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D, Callejeo 4D+1, Voluntad 4D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 4D, Jugar 5D, Investigación 4D+1,
Persuasión 4D+2, Buscar 5D, Furtivo 4D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 5D
Técnica: 2D
Seguridad 4D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Cuchillo (FOR+1D), Ropa protectora(+1D físico, +1 energía.)
Usurero (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 5D, Parar sin Armas 5D+2, Esquivar 5D+2,
Combate con armas 6D, Parar con Armas 5D
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D, Callejeo 5D+1, Voluntad 5D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 5D, Jugar 6D, Investigación 5D+1,
Persuasión 5D+2, Buscar 6D, Furtivo 5D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 6D
Técnica: 2D
Seguridad 5D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Cuchillo (FOR+1D), Ropa protectora(+1D físico, +1 energía.)

Usurero (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 6D, Parar sin Armas 6D+2, Esquivar 6D+2,
Combate con armas 7D, Parar con Armas 6D
Conocimiento: 2D
Intimidar 7D, Callejeo 6D+1, Voluntad 6D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 6D, Jugar 7D, Investigación 6D+1,
Persuasión 6D+2, Buscar 7D, Furtivo 6D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 7D
Técnica: 2D
Seguridad 6D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Cuchillo (FOR+1D), Ropa protectora(+1D físico, +1 energía.)
Forajido
Destreza: 2D
Blaster 3D+2, Esquivar 4D, Combate con armas 3D+1,
Parar con Armas 3D+1, Armas montadas 3D
Conocimiento: 2D
Supervivencia 3D+1
Mecánica: 
2D
Manejar repulsores 3D
Percepción: 2D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria
Forajido (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 4D+2, Esquivar 5D, Combate con armas 4D+1,
Parar con Armas 4D+1, Armas montadas 4D
Conocimiento: 2D
Supervivencia 4D
Mecánica: 2D
Manejar repulsores 3D+2
Percepción: 2D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria
Forajido (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 5D+2, Esquivar 6D, Combate con armas 5D+1,
Parar con Armas 5D+1, Armas montadas 5D
Conocimiento: 2D
Supervivencia 4D+2
Mecánica: 2D
Manejar repulsores 4D+1
Percepción: 2D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria
Forajido (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 6D+2, Esquivar 7D, Combate con armas 6D+1,
Parar con Armas 6D+1, Armas montadas 6D
Conocimiento: 2D
Supervivencia 5D+1
Mecánica: 2D
Manejar repulsores 5D
Percepción: 2D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria
Líder Forajido
Destreza: 3D
Blaster 5D, Esquivar 5D, Combate con armas 4D+1,
Parar con Armas 4D+1, Armas montadas 4D+1
Conocimiento: 3D
Supervivencia 4D
Mecánica: 3D
Manejar repulsores 4D+1
Percepción: 3D
Mando 4D
Fortaleza: 3D
Técnica: 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria, Motodeslizadora.

Líder Forajido (Experimentado)
Destreza: 3D
Blaster 6D, Esquivar 6D, Combate con armas 5D+1,
Parar con Armas 5D+1, Armas montadas 5D+1
Conocimiento: 3D
Supervivencia 4D+2
Mecánica: 3D
Manejar repulsores 5D
Percepción: 3D
Mando 4D+2
Fortaleza: 3D
Técnica: 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria, Motodeslizadora.
Líder Forajido (Veterano)
Destreza: 3D
Blaster 7D, Esquivar 7D, Combate con armas 6D+1,
Parar con Armas 6D+1, Armas montadas 6D+1
Conocimiento: 3D
Supervivencia 5D+1
Mecánica: 3D
Manejar repulsores 5D+2
Percepción: 3D
Mando 5D+1
Fortaleza: 3D
Técnica: 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria, Motodeslizadora.
Líder Forajido (Elite)
Destreza: 3D
Blaster 8D, Esquivar 8D, Combate con armas 7D+1,
Parar con Armas 7D+1, Armas montadas 7D+1
Conocimiento: 3D
Supervivencia 6D
Mecánica: 3D
Manejar repulsores 6D+1
Percepción: 3D
Mando 6D
Fortaleza: 3D
Técnica: 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster  Pesada (5D), Cuchillo (3D), Comlink, Mascara respiratoria, Motodeslizadora.
Guardia montada

Destreza 3D

Blaster 3D+2

Arco 3D+2

Esquivar 4D

Atacar con Armas 3D+2

Conocimiento 1D

Supervivencia 3D+2

Mecánica 2D

Cabalgar 4D

Percepción 2D

Ocultar 4D

Buscar 3D+2

Fortaleza 3D

Trepar/Saltar 5D

Técnica 1D

 

Pirata

Destreza: 3D+2 Blaster 4D+2, Combate con armas 4D+2

Conocimiento: 2D

Mecánica: 3D+2 Astrogracion 4D, capital Artillería Naval 4D+2, Pilotar nave Capital 4D+1

Percepción: 3D

Fortaleza: 2D+2 Pelear 3D

Técnica: 3D

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster (4D), cuchillo (FOR+1D)

 

Jugador Hábil

Destreza: 2D+2

Conocimiento: 2D

Lenguas 2D+2

Mecánica: 1D+1

Percepción: 3D

Regatear 4D, estafar  4D+2, jugar 5D, ocultar 4D

Fortaleza: 1D+2

Técnica: 1D+1

Movimiento: 10

Equipamiento: Blaster oculto (3D)

Pnjs Genericos 7

Político Corrupto

Destreza: 2D
Blaster 3D, Esquivar 3D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 3D, Burocracia 4D+2, Culturas 3D,
Intimidar 3D, Lenguas 3D+1, Leyes 3D+2,
Callejeo 3D+1, Voluntad 4D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 3D+2, Mando 3D, estafar  4D, Persuasión 4D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Seguridad 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Blaster oculto (3D), Comlink, Datapad
Político Corrupto (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 3D+2, Esquivar 4D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 4D, Burocracia 5D+2, Culturas 4D,
Intimidar 4D, Lenguas 4D+1,
Leyes 4D+2, Callejeo 4D+1, Voluntad 5D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 4D+2, Mando 4D, estafar  5D, Persuasión 5D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Seguridad 3D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Blaster oculto (3D), Comlink, Datapad
Político Corrupto (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 4D+1, Esquivar 5D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 5D, Burocracia 6D+2, Culturas 5D,
Intimidar 5D, Lenguas 5D+1, Leyes 5D+2,
Callejeo 5D+1, Voluntad 6D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 5D+2, Mando 5D, estafar  6D, Persuasión 6D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Seguridad 4D+1
Movimiento: 10
Equipamiento: Blaster oculto (3D), Comlink, Datapad
Político Corrupto (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 5D, Esquivar 6D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 6D, Burocracia 7D+2, Culturas 6D,
Intimidar 6D, Lenguas 6D+1, Leyes 6D+2,
Callejeo 6D+1, Voluntad 7D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 6D+2, Mando 6D, estafar  7D, Persuasión 7D
Fortaleza: 2D
Técnica: 2D
Seguridad 5D
Movimiento: 10
Equipamiento: Blaster oculto (3D), Comlink, Datapad
Esgrimista
Destreza: 2D
Blaster 3D, Esquivar 3D+2, Robar 3D+1
Conocimiento: 2D
Negociar 3D+2, Intimidar 3D, Leyes 3D,
Callejeo 3D+1, Tasar 4D, Voluntad 4D
Mecánica: 2D
Manejar vehículos de tierra 3D
Percepción: 2D
Regatear 4D, estafar  3D+2, Falsificar 3D, Ocultar 3D+2,
Persuasión 3D+1
Fortaleza: 2D
Técnica: 3D

Seguridad 3D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink, Datapad, Objetos varios de cuestionable origen.
Esgrimista (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 3D+2, Esquivar 4D+2, Robar 4D+1
Conocimiento: 2D
Negociar 4D+2, Intimidar 4D, Leyes 4D,
Callejeo 4D+1, Tasar 5D, Voluntad 5D
Mecánica: 2D
Manejar vehículos de tierra 3D+2
Percepción: 2D
Regatear 5D, estafar  4D+2, Falsificar 4D, Ocultar 4D+2,
Persuasión 4D+1
Fortaleza: 2D
Técnica: 3D

Seguridad 4D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink, Datapad, Objetos varios de cuestionable origen.
Esgrimista (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 4D+1, Esquivar 5D+2, Robar 5D+1
Conocimiento: 2D
Negociar 5D+2, Intimidar 5D, Leyes 5D,
Callejeo 5D+1, Tasar 6D, Voluntad 6D
Mecánica: 2D
Manejar vehículos de tierra 4D+1
Percepción: 2D
Regatear 6D, estafar  5D+2, Falsificar 5D, Ocultar 5D+2,
Persuasión 5D+1
Fortaleza: 2D
Técnica: 3D

Seguridad 5D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink, Datapad, Objetos varios de cuestionable origen.
Esgrimista (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 5D, Esquivar 6D+2, Robar 6D+1
Conocimiento: 2D
Negociar 6D+2, Intimidar 6D, Leyes 6D,
Callejeo 6D+1, Tasar 7D, Voluntad 7D
Mecánica: 2D
Manejar vehículos de tierra 5D
Percepción: 2D
Regatear 7D, estafar  6D+2, Falsificar 6D, Ocultar 6D+2,
Persuasión 6D+1
Fortaleza: 2D
Técnica: 3D

Seguridad 6D+2
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink, Datapad, Objetos varios de cuestionable origen.
Pandillero
Destreza: 2D
Blaster 3D, Esquivar 3D, Combate con armas 3D
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D, Callejeo 3D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Furtivo 3D
Fortaleza: 2D
Pelear 3D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Pandillero (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 4D, Esquivar 4D, Combate con armas 4D
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D, Callejeo 4D
Mecánica:
 2D
Percepción: 2D
Furtivo 4D
Fortaleza: 2D
Pelear 4D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Pandillero (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 5D, Esquivar 5D, Combate con armas 5D
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D, Callejeo 5D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Furtivo 5D
Fortaleza: 2D
Pelear 5D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Pandillero (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 6D, Esquivar 6D, Combate con armas 6D
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D, Callejeo 6D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Furtivo 6D
Fortaleza: 2D
Pelear 6D
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Jefe pandillero
Destreza: 2D
Blaster 3D+1, Esquivar 3D+2, Combate con armas 3D+1
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D+2, Callejeo 3D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Mando 3D, Furtivo 3D
Fortaleza: 2D
Pelear 3D+1
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Jefe pandillero (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 4D+1, Esquivar 4D+2, Combate con armas 4D+1
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D+2, Callejeo 4D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Mando 4D, Furtivo 4D
Fortaleza: 2D
Pelear 4D+1
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Jefe pandillero (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 5D+1, Esquivar 5D+2, Combate con armas 5D+1
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D+2, Callejeo 5D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Mando 5D, Furtivo 5D
Fortaleza: 2D
Pelear 5D+1
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)
Jefe pandillero (Elite)
Destreza: 2D
Blaster 6D+1, Esquivar 6D+2, Combate con armas 6D+1
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D+2, Callejeo 6D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Mando 6D, Furtivo 6D
Fortaleza: 2D
Pelear 6D+1
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Vibroespada (FOR+1D)

Pnjs Genericos 6

Matasanos
Destreza: 2D
Blaster 2D+2, Parar sin Armas 3D, Combate con armas 3D+2, Parar con Armas 3D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 3D+2, Lenguas 3D, Callejeo 3D, Voluntad 3D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 3D, Persuasión 3D
Fortaleza: 2D
Pelear 3D, Vigor 3D+1
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 5D, Medicina 4D
Movimiento: 10
Equipamiento: Equipamiento médico desfasado.

Matasanos (Experimentado)
Destreza: 2D
Blaster 4D, Parar sin Armas 5D, Combate con armas 5D+2,
Parar con Armas 5D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 5D+2, Lenguas 4D+1,
Callejeo 4D+1, Voluntad 5D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 4D+1, Persuasión 4D+1
Fortaleza: 2D
Pelear 5D, Vigor 5D+1
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 7D, Medicina 6D
Movimiento: 10
Equipamiento: Equipamiento médico desfasado.

Matasanos (Veterano)
Destreza: 2D
Blaster 5D+2, Parar sin Armas 7D,
Combate con armas 7D+2, Parar con Armas 7D+1
Conocimiento: 2D
Razas alienígenas 7D+2, Lenguas 6D, Callejeo
6D, Voluntad 7D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Regatear 5D+2, Persuasión 5D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 7D, Vigor 7D+1
Técnica: 2D
Primeros Auxilios 9D, Medicina 8D
Movimiento: 10
Equipamiento: Equipamiento médico desfasado.
Bravucón

Destreza: 3D
Blaster 3D+1, Parar sin Armas 4D+1, Esquivar 4D+1, Combate con armas 3D+1, Parar con Armas 3D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D+2, Callejeo 2D+2, Voluntad 3D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Persuasión 4D, Buscar 3D+1, Furtivo 3D
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink
Bravucón (Experimentado)
Destreza: 3D
Blaster 4D+1, Parar sin Armas 5D+1, Esquivar 5D+1, Combate con armas 4D+1, Parar con Armas 4D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 4D+2, Callejeo 3D+1, Voluntad 4D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Persuasión 5D, Buscar 4D+1, Furtivo 4D
Fortaleza: 3D
Pelear 5D+2
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink
Bravucón (Veterano)
Destreza: 3D
Blaster 5D+1, Parar sin Armas 6D+1, Esquivar
6D+1, Combate con armas 5D+1, Parar con Armas 5D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 5D+2, Callejeo 4D, Voluntad 5D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Persuasión 6D, Buscar 5D+1, Furtivo 5D
Fortaleza: 3D
Pelear 6D+2
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink
Bravucón (Elite)
Destreza: 3D
Blaster 6D+1, Parar sin Armas 7D+1, Esquivar 7D+1, Combate con armas 6D+1, Parar con Armas 6D+2
Conocimiento: 2D
Intimidar 6D+2, Callejeo 4D+2, Voluntad 6D
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Persuasión 7D, Buscar 6D+1, Furtivo 6D
Fortaleza: 3D
Pelear 7D+2
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Comlink
Bravucón Gamorreano
Destreza: 3D
Blaster 5D, Esquivar 4D+2, Combate con armas 5D,
Parar con Armas 5D
Conocimiento: 1D+1
Callejeo 2D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Jugar 3D
Fortaleza: 4D+1
Pelear 5D+1, Levantar 5D+1
Técnica: 2D+1
Habilidades Especiales:
Caja de voz: No pueden hablar básico
Vigor: Si fallan una tirada de vigor, tienen derecho a una segunda
Movimiento: 10
Equipamiento: Maza (FOR + 1D+2), Pistola Blaster (4D)
Bravucón Gamorreano (Experimentado)
Destreza: 3D
Blaster 6D, Esquivar 5D+2, Combate con armas 6D,
Parar con Armas 6D
Conocimiento: 1D+1
Callejeo 3D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Jugar 3D+2
Fortaleza: 4D+1
Pelear 6D+1, Levantar 6D+1
Técnica: 2D+1
Habilidades Especiales:
Caja de voz: No pueden hablar básico
Vigor: Si fallan una tirada de vigor, tienen derecho a una segunda
Movimiento: 10
Equipamiento: Maza (FOR + 1D+2), Pistola Blaster (4D)
Bravucón Gamorreano (Veterano)
Destreza: 3D
Blaster 7D, Esquivar 6D+2, Combate con armas 7D,
Parar con Armas 7D
Conocimiento: 1D+1
Callejeo 4D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Jugar 4D+1
Fortaleza: 4D+1
Pelear 7D+1, Levantar 7D+1
Técnica: 2D+1
Habilidades Especiales:
Caja de voz: No pueden hablar básico
Vigor: Si fallan una tirada de vigor, tienen derecho a una segunda
Movimiento: 10
Equipamiento: Maza (FOR + 1D+2), Pistola Blaster (4D)
Bravucón Gamorreano (Elite)
Destreza: 3D
Blaster 8D, Esquivar 7D+2, Combate con armas 8D,
Parar con Armas 8D
Conocimiento: 1D+1
Callejeo 5D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Jugar 5D
Fortaleza: 4D+1
Pelear 8D+1, Levantar 8D+1
Técnica: 2D+1
Habilidades Especiales:
Caja de voz: No pueden hablar básico
Vigor: Si fallan una tirada de vigor, tienen derecho a una segunda
Movimiento: 10
Equipamiento: Maza (FOR + 1D+2), Pistola Blaster (4D)
Caza recompensas

Destreza: 2D
Blaster 3D+2, esquivar 3D+1, Combate con armas 3D+1
Conocimiento: 2D
Supervivencia 2D+1
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Investigación 3D, furtivo 3D
Fortaleza: 2D
Pelear 3D+2
Técnica: 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Ropa protectora (+2 físico, +1 energía) Pistola Blaster  Pesada (5D), cuchillo (FOR+1D)

 

Caza recompensas (astuto)

Destreza 3D*
Blaster 5D, esquivar 4D, melee combate 4D
Conocimiento 2D+2
Callejeo 3D+2
Mecánica 2D+2
Manejar Jetpack 4D, manejar repulsores 3D, Transporte espacial 4D
Percepción 3D
Ocultar 4D, buscar D, furtivo 4D+2
Fortaleza 3D+2 (5D+2 físico daño, 4D+2 energía daño)
Técnica 2D
Movimiento: 10
Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Rifle Blaster (5D), *Armadura de Caza recompensas (+2D / energía +1D, -1D Destreza, Ya calculado), 2 Granadas (5D), jetpack, medpac, vibro cuchillo (FOR+1D)
 

Caza recompensas (Veterano)

Destreza: 2D
Blaster 4D+2, esquivar 4D+1, granada 4D, Combate con armas 4D+2, Parar con Armas 3D+1
Conocimiento: 2D
Callejeo 3D, Supervivencia 2D+2
Mecánica: 2D
Percepción: 2D
Investigación 3D+1, furtivo 3D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 3D+2
Técnica: 2D
Movimiento: 10

Equipamiento: Ropa protectora (+1D físico, +1 energía) Pistola Blaster  Pesada (5D), Rifle Blaster (5D), Blaster oculto (3D), granada (5D), cuchillo (FOR+1D)

 

Caza recompensas (Avanzado)

Destreza*: 1D
Blaster 5D, esquivar 4D, granada 3D, Combate con armas 3D+2, Parar con Armas 2D+1
Conocimiento: 2D
Intimidar 3D, Callejeo 3D, supervivencia 2D+2

Mecánica: 2D
Astrogracion 4D, Cabalgar 2D, Transporte espacial 5D, Artillería Naval 5D, Escudos 5D
Percepción: 2D
Investigación 4D, furtivo 4D+2
Fortaleza: 2D
Pelear 5D+2, Vigor 3D+2
Técnica: 2D
Reparar armadura 2D+1, reparar blaster 2D+1
Movimiento: 10

Equipamiento: Armadura de Caza recompensas (+2D físico, +1D energía, -1D Destreza, Ya calculado), 2 Pistolas Blaster Pesadas (5D), Rifle Blaster (5D), Blaster oculto (3D), Detonador Termal (10D), vibrocuchillo (FOR+3D)


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