Coleccionables D6: Fuerzas Rebeldes.

image001Comando Rebelde

Destreza 3D+2

Blaster 4D esquivar 4D+1

Conocimiento 3D

Superviviencia: bosque 4D

Mecánica 1D+1

Percepción 4D

Ocultarse 4D+2

Fortaleza 3D+2

Pelear4D

Técnica 2D+1

Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Comunicador, Macrobinoculares (+1D Buscar a +50 metros), Escaner BF (Baja Frecuencia)(uso de sensores, detectar movimiento en rango de  0-1/3,5 km), ocultamiento de sensores(-2D a la dificultad para ser encontrado con sensores), poncho de camuflaje (+2D a ocultarse en los terrenos adecuados con un rango de +35 metros)

Rebellion11Piloto Rebelde

Destreza: 2D+1

Blaster 4D, esquivar 3D

Conocimiento: 1D
Sistemas Planetarios 2D+2

Mecánica: 3D
Pilotar Caza: X-Wing: 6D, artillería Naval 4D

Percepción: 1D+2
Mando 4D, Buscar 4D, ocultar 4D, ocultarse 3D+2

Fortaleza: 2D+2

Técnica: 2D
Reparar/ Programar Computadoras 3D

Movimiento: 10

Equipamiento: Comunicador, Traje de vuelo, Pistola Blaster (4D)

 

 

 

image005Soldado Rebelde

Destreza 3D

Parar con Armas 4D, blaster 4D, artillería 3D+1, esquivar 4D+2, granada 3D+1

Percepción 2D+1

Buscar 3D, ocultarse 3D+1

Conocimiento 2D+1

Lenguajes Alienigenas 2D+2

Fortaleza 3D

Pelear 4D

Mecánica 2D

Técnica 2D+2

Reparar Blaster 3D

Equipamiento: Casco y ropa antiblaster (+1D física / +1 resistencia energética), Pistola Blaster  BlasTech DL-18 (4D), Comunicador, cinturón de utilidades con medpac


 

Soldado Rebelde (Revisión 2ª Edicion)

Destreza 3D+2

Blaster 5D+2

Granada 4D+2

Percepción 1D+2

Conocimiento 1D

Fortaleza 3D

Pelear 4D

Mecánica 1D+2

Técnica 1D+2

Demolición 2D+2

Equipamiento: Casco y ropa antiblaster (+1D fisica / +1 resistencia energética), BlasTech DL-18 Pistola Blaster (4D), granadas (5D), Macrobinoculares (+1D Buscar + 50 metros), Comunicador

image007Marine SpecForces

Destreza 2D+2

Blaster 3D+1, Parar sin Armas 3D, esquivar 3D, Granada 3D+1, Combate con Armas 4D, Combate con Armas: 0G 5D+2

Conocimiento 1D+1

Supervivencia 2D, Supervivencia: Espacio 4D

Mecánica 1D+2

Artillería Naval: Capital 2D+1, Artillería Naval 2D+, Manejar Trajes Potenciados 3D+2

Percepción 2D+2

Mando 3D+1, buscar 3D

Fortaleza 2D+2 (3D+2 física, 2D+4 energía) Pelea 3D+2, vigor 3D+1

Técnica 1D

Reparar Nave Capital 2D, primeros auxilios2D, seguridad 2D, Reparar transporte espacial 2D

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10


Equipamiento:
 Pistola Blaster (4D), rifle blaster (5D), 2 granadas (5D), Traje espacial (+1D fisica, +2 energía), Vibrocuchillo (FOR+1D)

image009Soldado Pesado SpecForces

Destreza 2D+2

Blaster 3D, blaster: Blaster de Repetición 4D+2, artillería  3D+2, blaster para vehículos 3D+2

Conocimiento 1D+2

Supervivencia 2D

Mecánica 2D

Artillería Naval: Capital 3D, Manejar Repulsores 2D+1, Artillería Naval 3D

Percepción 1D+2

Buscar 3D

Fortaleza 2D

Pelea 2D+2, levantar 3D, vigor 2D+1

Técnica 2D

Demolición 2D+2, primeros auxilios 2D+1

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster (4D), comunicador, Vibrocuchillo (FOR+1D), arma pesada o de repetición preparada para “plantar”

image011Infiltrador SpecForces

Destreza 2D+2

blaster 3D, Parar sin Armas 3D, esquivar 3D, Combate con Armas 3D+2, Combate con Armas: Vibrocuchillo 5D+2, parar con armas 3D+2

Conocimiento 2D

Callejeo 3D+2, Supervivencia 2D+2

Mecánica 1D+2 Manejar repulsores 2D+1

Percepción 2D

Timar 3D+1, ocultar 3D+2, buscar 3D, ocultarse 3D+2

Fortaleza 2D

Pelea 3D

Técnica 1D+2

Demolición 2D+2, seguridad 2D+2

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster (4D), garrote (FOR+1D), Vibrocuchillo (FOR+1D)

 

image013Explorador SpecForces

Los exploradores suelen aterrizar de noche

Destreza 2D+2

Blaster 3D+2, blaster: rifle blaster 4D+2, artillería  3D, esquivar 3D, Granada 3D+1, blaster para vehículos 3D+2

Conocimiento 2D

Especies Alienigenas3D, Supervivencia 3D

Mecánica 1D+1

Manejar repulsores 2D+2

Percepción 2D+2

Mando 3D+2, ocultar 3D+1, buscar 3D, ocultarse 3D+1

Fortaleza 2D+1

Pelea 3D+2, trepar/ saltar 3D, vigor 3D+1

Técnica 1D

Demolición 2D, primeros auxilios 2D+1

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: rifle blaster (5D), 2 granadas (5D), Pack de Supervivencia

 

image015Guerrilla Urbana SpecForces

Destreza 2D+1

Blaster 3D+1, esquivar 3D, Granada 3D Combate con Armas 3D

Conocimiento 2D+1

Callejeo 3D+2

Mecanica 1D+1

Manejar repulsores 2D

Percepcion 2D+2

Mando 3D+1, ocultar 3D+2, ocultarse 3D+2

Fortaleza 2D

Pelea 3D, trepar/ saltar 2D+2, vigor 3D

Tecnica 1D+1

Demolicion 3D, primeros auxilios 2D

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: rifle blaster (4D), 2 granadas (5D), Vibrocuchillo (FOR+1D)

 

 

image017Tecnico SpecForces

Destreza 2D

Blaster 2D+2, esquivar 3D

Conocimiento 2D+1

Supervivencia 3D

Mecanica 2D

Manejar repulsores 3D+1

Percepcion 1D+2

Mando 2D+1, ocultar 2D, ocultarse 2D

Fortaleza 1D+2

Pelea 2D, levantar 2D+2, vigor 2D

Tecnica 2D+1

Reparar Armadura 3D+2, Reparar Blaster 3D+2, Programar/ reparar computadoras 3D+2, Demolicion 3D, Programar/ reparar droides 3D+2, Reparar vehiculos deslizantes 3D+2, repara vehiculos de tierra 3D+2, reparar vehiculos repulsores 3D+2, reparar andador 3D+2

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster (5D), Pack de herramientas tecnicas

 

image019Especialista de Supervivencia SpecForces

Destreza 2D+1

Blaster 3D+1, Parar sin Armas 3D, esquivar 3D, Granada 3D, Combate con Armas 3D+2, blaster para vehiculos 3D

Conocimiento 2D+1

Supervivencia 3D+2,

Mecanica 1D+1

Manejar repulsores 3D

Percepcion 2D+2

Mando 3D+1, ocultar 3D+2, ocultarse 3D+2

Fortaleza 2D

Pelea 3D, trepar/ saltar 2D+2

Tecnica 1D+1

Demolicion 3D, primeros auxilios 2D

Puntos de Personaje: Entre 1 y 5 normalmente

Movimiento: 10

Equipamiento: Pistola Blaster (4D), Motodeslizadora, Pack de Supervivencia, Vibrocuchillo (FOR+1D)

 

 

 


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